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创世纪展览:武装内容反映了反战,非公平竞赛的原创作品

时间:2018-10-17 16:10:03来源:不详点击:评论0

导读: “创世纪:南极之战”形象=可可游戏 “Changsegijeon:antariah的战争是可可游戏(每个代表namgunghun,jogyehyeon)公布并结束边缘和收紧城(每个代表jos...

 

“创世纪:南极之战”形象=可可游戏
 
“Changsegijeon:antariah的战争是可可游戏(每个代表namgunghun,jogyehyeon)公布并结束边缘和收紧城(每个代表joseongwon,年轻的何园)是移动战略正在与1995年开发的RPG,首次公开发行超过20年后这是一款利用“创世纪展览”的知识产权(IP)的手机游戏,这是一款在几款游戏中发布的国内游戏系列。 
 
本场比赛进行,通过基于“Changsegijeon两个人的故事天空大规模战争我“非过程”和庞大的装备库” majanggi“,其特征是能够启动与全球用户一战点。此外,根据移动环境重新诠释了80多种英雄,并根据每个属性实现了成长和竞争元素,从而可以一起感受RPG的乐趣。 
 
特别是,“巨人”,“主权”,“王者”,“英雄军队”:我们已经制定了一些战略游戏,比如“战争gimtaegon商务部加勒比海浪盗负责制定发展和战略规划结合两种类型的RPG,核心很有趣。 
 
25日,我通过背景和韩国官方服务的各种游戏内容,更多地了解了“创世纪:南极战争”。
 
 
'创世纪:安塔哈里亚之战在游戏中尽可能地融合了现有“创世纪”系列最重要优势的故事。六个膜存储模式在一块Changsegijeon一个和GS的第二密钥数据的便利和覆盖所述故事重建paendeuraegeon王国周围基于“Changsegijeon 2”的故事yiolrin设置。 
 
之后,故事将通过更新进行扩展。特别是,它计划重现原作品的主要大使,并吸引粉丝们的回应,错过了现有的“创世纪展览”。
 
这个故事中出现了各种角色。GS,Leeolin,Rashid,Duran等,利用Genesis展览的特点,激发了原作的怀旧风格,目前正呈现出80种人物形象。出现在游戏中的所有英雄都可以组成一个基于水,火,风,光和黑暗五个属性的团队。然后英雄的装备分为六个部分,包括八组:耐力,攻击,防御,敏捷,专注,致命,命中和抵抗。 
 
◆核心乐趣因素 
 
 
1.非流程 
非公平性是出现在创世纪展览的知识产权中的巨大飞行,它被用作“创世纪展览:团结之战”中用户的大本营和居住地。用户将出现在非处理单元通过狩猎的非加工中的世界地图和雷达所获取的资源,实验室,冶炼厂,防御卡,升级的各种设施,如控制室和在此基础上新的英雄,装备制造业和加强收购等等。 
 
在比赛开始时,主要是狩猎。在靠近狩猎目标后,通过攻击敌人来攻击敌人。此外,通过飞越战场,通过躲避所需的地牢或战场,接近并接近敌人,非过程很容易飞行。 
 
 
 
吞咽 
Majanggi是与英雄战斗的关键设备。目前,有五种类型的asura,elgenaro,janus,abalest和arondite,他们根据自己的属性拥有技能。Majanggi可以作为英雄的交通工具,并可以在战斗中被召唤来吹掉对手。 
 
除了能够通过研究和强化进行成长之外,它还可以通过多种方式加以利用,包括战略定位和战场使用,以控制战斗和战争的优势。 
 
 
3. PvE内容 
“Changsegijeon:antariah的战争“对战模式是默认teonje,并提供了RPG要素和作战方法来访问,去的怪物栖息地加入到游戏中的乐趣。首先,根据MMO场配置,您可以移动到所需的怪物和地牢以开始战斗。 
 
此外,你可以捕捉从1级到50级的怪物,并且根据怪物的独特属性需要战略英雄构图。此外,四个历史遗址中的每一个都由7个难度级别组成,因此游戏的乐趣取决于废墟守护者的特征。 
 
 
 
4. PvP异步战斗  
“异步战斗”是一种异步内容,通过使用通过各种游戏活动成长的英雄来面对所有服务器的用户,并且可以进行手动战斗。四个英雄之间的战斗:可能会影响结果将于4日至对抗,浅黄色的英雄(水,火,风,光,暗)和非过程的抗划伤性。 
 
在攻击战的时候它可以根据相对的组合是灵活的,并有四个英雄预先设定当战争是防御性的。此外,他们通过名人堂支付基于等级的薪酬来激励用户。强调这一策略的内容是名为“克什米尔锦标赛”的PvP模式。此模式以服务器 - 服务器统一的方式完成,它与您设置的英雄防御套牌对抗游戏。 





5.资源收集和掠夺                                                           
用户之间的竞争也在游戏中实现。可以在用户之间执行PvP以便占用资源站点以获取增长所需的资源的内容。此外,可以掠夺黑暗盔甲(AI)的武器,它将扩展到公会之间的竞争内容。 
 

6.战争和公会战争 
“创世纪:南极洲之战”是一种战略角色扮演游戏,所以你可以体验到实时的大规模战斗。
  
现有Changsegijeon SRPG系列采用大规模的战斗,eoteuna很难体验到战争:你可以直接从大规模战争打,包括一个大战场,战争Changsegijeon antariah“erowoo银色和黑色铠甲的对抗。 
 
除了展开公会克什米尔会议“竞争”资源争夺“,并且每个公会英雄甲板掠夺分配给公会的资源。此外,更新将提供与行会和战争有关的内容,例如围绕特殊历史遗址的“废墟之战”。 
 
 
 
7.故事 
用户不仅可以满足世界地图上的活动,还可以满足可以满足创世纪展览故事的主要故事,子故事和自定义故事。 
 
“主要的故事“是有可能参加这一去故事的心脏和电影的24个战斗阶段6可以体验的整体方案,并已部署在Changsegijeon独特的背景故事中的人物战斗。
 
“Substory”有大约20个关于主要英雄和新内容的故事。此外,“自定义故事”是一项功能,允许用户通过允许用户直接放置角色并进入对话来重新构建故事。
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