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骑马与砍杀v3.1-叛乱与复辟

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AI在成功打下一座基地后会继续进攻下一座城池

  • 游戏类型:对抗地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:4.55 MB
  • 更新时间:2018/4/23 11:05:33
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:骑马与砍杀
  • 搜索更多:骑马与砍杀
  • 游戏标签:
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《骑马与砍杀》游戏综述

 地图名字:骑马与砍杀

地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:无敌仁者(永夜星靈殿)
地图语言:中文
支持人数:1-12
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
远古卡拉迪亚大陆,战火纷飞,雪原之国维吉亚,步兵之国诺德,骑士之国斯瓦迪亚,丛林之国罗多克,游牧之国库吉特,
沙漠之国萨兰德苏丹,在战争中拼个你死我活,究竟是何去何从呢?
叛乱与复辟功能以及智能AI的参战将会使战争愈加激烈,你准备好了么?
 
 
AI更新(此版本重点):
 
1.修正AI士兵堆积基地的bug。
 
2.AI在成功打下一座基地后会继续进攻下一座城池。
 
3.扩大部分较为狭窄的地形,减少AI士兵堵路塞住大部队进攻的可能性。
 
4.修正AI数次复辟,城池沦陷还不停出兵的bug
 
5.由于诺德的战略地位突出,加强了诺德AI的士兵数量与科技。
 
6.设置AI英雄死亡后180秒会在基地复活。
 
7.设置AI主基地遭到进攻时,会出动大量军队来守护基地。
 
 
僵尸病毒模式更新:
 
1.加强僵尸阵营的幽魂塔。
 
2.设置各国城市沦陷以后生成一个僵尸分基地。
 
 
其他更新:
 
1.打通了蓝色基地左上方山头去维基亚雪地的道路。
 
2.木头全面更换成声望,删除强壮的男人。声望获取稍有变动(详见F9)
 
3.增强刺客的刺杀技能,提高刺客的实用性。
 
4.小部分扩大了罗多克半岛面积和娜迦岛屿的面积
 
5.缩小船只模型缩放面积。

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