地 图 名:(12)Lost temple 3c All-stars v1.61s
地图类型:对抗
地图作者:通魔作坊:全能骑士
地图语言:中文
支持人数:建议12人
地图简介:
将玩家熟悉的Lost temple 3c完全重新制作
不熟悉lt 3c这个系列地图的玩家须知
双方势力的第一个玩家位置为队长位置(建议常规对战打的好的玩家或电脑来担任)
其余玩家为英雄玩家
全明星战役的介绍
英雄最高等级25级
英雄护甲受到所有攻击100%伤害
1点力量=20生命,0.05生命恢复
1点敏捷=1/6护甲,0.01攻速
1点智力=10点魔法,0.05魔法恢复
看上去英雄可以发育到很强,但是高级兵会更强(双方士兵8分钟自动升级1次,但这不代表可以取代升级科技带来的优势)
有固定地点刷怪(但是经验并不高也不掉物品)
说真的,我找朋友一起打这图英雄也没上过16级,倒是队长的高级兵越打越难杀
杀死对方农民是没有金钱收入的(1.1版本及以后版本)
英雄玩家通过酒馆购买英雄而不是绵羊/野猪走能量圈
英雄玩家的英雄全部重新制作,如果你还把某个英雄当成原来的英雄就大错特错了
战斗越到后期越依赖操作,1个不小心2秒我的英雄就死了
所有英雄在没有好的装备前都是弱不禁风的(早期MF其实是被怪虐)
有了好装备也仅仅是相对硬了一点而已
提防法术秒杀(2级后多数英雄能2连招)。。。好好想想蓝该怎么用。。。怎样反秒杀
策划好队伍的每次骚扰,不要死回家那很丢脸(尽管重生间隔短,不过死的话你要面临经济惩罚的)
不要想象1个人顶着队长一堆小兵还会完好无缺
高级物品是靠合成得来的,不要奢望打野能出所谓的(极品)装备
在野外打怪会掉一些药水,但是这不是你浪费药水的本钱
系统:
针对英雄玩家的英雄重生系统
英雄玩家的英雄死亡会受到经济惩罚!(与等级成一定比例)
英雄玩家的英雄复活时间与等级成正比
士兵升级系统
双方士兵每8分钟升级一次,增加一定生命和一定攻击力
刷怪系统
每45秒检测1次,在固定地点刷怪(这些怪难度不大经验不高也不掉物品)
物品合成系统(可合成物品不断增加中)
具体请察看地图上的黄色感叹号
BUG提交:http://bbs.55you.com
v1.61Special
新年发布的特别版(其实没什么特别)
杂项
替换了地形并做出一些调整
调整智力对魔法值的加成为12
去掉了中央地带的喷泉。
修改“攻击力调整器”图样为黄十字。
英雄
调整黑暗领主抹杀之锋眩晕时间为1.0秒。冷却时间150/120/90
调整恶魔领主称谓为“深渊霸王”。调整黑暗牵引关于热键为T的错误说明(实际是R)。
调整夜之魅为不可选择。其新技能正在制作中。预计于下一个版本开放。
调整暗影撒满妖术冷却时间为20秒。
调整诅咒妖灵冰霜乱舞魔法消耗为275/375/475
调整魔鬼司令恐惧光环对护甲的减成为-1.0/-2.0/-3.0/-4.0
调整海妖女王叉状闪电伤害为85/155/225/295
替换海妖女王的多重冰冻箭为冰冻冷箭。
调整月光使者百步穿杨没有发射延迟。伤害调整至375/500/625。眩晕0.01秒。冷却时间80秒。有效距离
2000/2500/3000。
队长
降低了自动升级对士兵攻击力的加成。
缩短了队长拥有的英雄从祭坛复活的时间。
物品
调整盗贼短剑疾风步冷却时间至20秒。增加移动速度效果调整至10%。魔法消耗调整至75(原15秒)。
调整显影之尘使用次数为3
友情提示
出门一定要带显影之尘!
具体请到游戏中体会其变化。一切以论坛发布的最新版本为基准。有意见请务必及时反馈。

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