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软件名称 Boss终极の战II 1.22
运行环境 WinXP/Vista/魔兽1.21/

整理时间 2008-12-20 11:06:24
软件语言 简体中文
软件类型 其他魔兽地图
授权方式 免费软件
软件大小 1.02 MB
下载统计
软件介绍
下载地址 收藏软件 用户反馈 下载帮助 相关文章
发布于55YoU(http://www.55YoU.com)转载请注明出处

地 图 名:Boss终极の战II 1.22
地图类型:RPG
地图作者:舒服
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图简介:
目前一共13个boss,持续更新中。
每关BOSS的AI都是单独写的,所以boss战的时不是很简单,当然不是指boss的血量了。
具体介绍进入游戏后按F9有详细的boss攻略,这里不再废话了。
一些需要注意的地方:
地图不能单人游戏,会有联机认证
无法通过放风筝的战术磨死boss,如果一直跑,在适当的时候boss会秒杀全屏的玩家英雄,电脑可是不会失手的~ 
不要试图通过多名玩家把boss卡在一个角落里,因为大家能想到的,我也能想到~
金钱和木材是有上限的,有钱就使劲花吧,如果实在是多的花不完了,系统会自动帮你把多余的部分分给其他玩家~
拥有仇恨系统,当然不是所有的npc去点杀仇恨最高的英雄,这样太变态了,很容易把英雄秒了~
实际的做法当然不是这样了,不过如果仇恨过高的话,npc会逐渐把攻击目标转向你,而不是“所有的”“马上”一起过来攻击你.

更新内容:
BUG提交:http://bbs.55you.com
关卡修正/调整:
1.第一关BOSS的护甲不再是负数了
2.修正了第四关BOSS施放连斩技能时,有时玩家也跟着BOSS瞬移的BUG
3.5-3的NPC的射程降低了,降低了玩家被瞬间点杀的可能,本关BOSS的技能调整为全屏范围,并且现在只对英雄单位感兴趣
4.第六关BOSS现在会正确的将目标传送到目的地,召唤的NPC死后也不再一片狼藉了
5.第七关BOSS的攻击频率提高,如果没有加血技能辅助,玩家似乎很难在抗着打了
6.去除了第八关BOSS召唤单位的技能,它们现在会专心的去骚扰玩家了
7.第九关BOSS的技能效果不再忽大忽小,一切不和谐的元素都要统统和谐掉
8.第十关BOSS召唤图腾的模型放大,即使1000度近视的人都能感觉到它的存在了
9.第十一关中魔免效果”有时”只能减少伤害而不是完全免疫伤害,但无敌效果没有改变
10.修正了12-3 只刷出一个NPC的问题,本关BOSS飞锤攻击出现急速下降的趋势,短期版本可能略有反弹,几乎不会秒杀玩家,但几乎也快秒杀玩家了
11.第十一关BOSS现在会瞬间移动了
12.第十三关BOSS的技能攻击略微提高,并且它似乎比以前更英俊了

游戏内容更新:
1.部分技能的冷却时间和价格提高,大部分体现在满级为3级的非光环技能
2.游戏模式调整:游戏难度不再单纯的以NPC血量划分,去除hard模式,游戏模式变为-easy,-normal,.-hreo三种模式,-easy,-normal模式不变,-hreo模式下所有NPC血量为120%血量,BOSS释放技能的伤害和频率会有较大提高,并且大部分BOSS会释放特殊的群攻技能,欢迎大家挑战英雄模式!关于英雄模式下BOSS技能的变化,请参考攻略链接。
3.使用神秘武功不再消耗自身属性,但魔法消耗提高,以后会陆续加入关联敏捷和力量的神秘武功
4.降低了所有英雄的初始移动速度以适应新物品的加入
5.增加一个物品合成卷轴商店,10种合成卷轴和1种特殊物品(类似DOTA的可充魔瓶)
6.传送点设置的更加人性化
7.加入一些音效,最终导致地图体积增大不少
8.物品掉落略微降低
9.修正了玩家金钱超出上限的部分平均分配不等的BUG,现在又回到了社会主义社会
10.修正了一些文字描述错误
11.修正多面版上的仇恨列的一点小瑕疵
12.传送点旁的两个门神比以前更加风骚了
13.BOSS掉落列表调整,尽量避免掉落一些会引发争议的物品,如辉煌光环
14.英雄模式下
<1>BOSS死后必掉4种常规药品
<2>BOSSの战 会有特殊的背景音乐
<3>更加BT的BOSS
15.在战斗场地手动输入查看BOSS信息的指令-BOSSINFO时,会显示该BOSS在普通,英雄模式下的所有技能信息。如果是系统自动提示,那么只有普通模式下BOSS的信息。
16.去除了部分无用的物品,降低了部分物品价格,调整了部分物品的属性,替换了一些物品图片,同时商店的模型也大换血了
17.BOSS死后金钱掉落显著提高了


下载地址
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