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NARUTO:忍者风云疾风传EX1.8Beta

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NARUTO:忍者风云疾风传EX1.8Beta更新简介:
--系统--
英雄最大等级升为70
每点体质增加体力为40
每点策略增加查克拉为20
所有建筑、小兵HP和攻击力增强
启用自杀命令
基地重击概率降低到15%
重击不会被闪避
基本暗部级守卫血量增加到6000
基本暗部级守卫血量增加到3200
初始忍术开发等级为1
基地血量增加到45000
增加悬赏系统:
比赛默认不开启
英雄15级以上悬赏才生效[被低于15级的击杀也有效]
悬赏金额不会低于500
杀一次悬赏英雄增加悬赏金额100
被杀一次将降低悬赏金额50
悬赏金额上限为2100
悬赏目标锁定第一个英雄[暂时]
更新内容
物品锁定系统增加队友共享功能
增加单英雄的娱乐模式
--技能--
所有技能CD更改
所有技能消耗调整
鸣人的W的攻击效果增加为10%
八尾的T技能防御效果改成增加70
--人物--
增加隐藏人物六道仙人
--物品--
八尺镜属性增加改为55
初级替身符效果提高到恢复1200
中级替身符效果提高到恢复3000
高级替身符效果提高到恢复7000
基础忍具只显示品质等级
--AI--
AI会根据不同等级购买不同等级的重生
AI能力增强
修正AI有时不会动的BUG
AI说明:AI并不完美,仅供练习使用
--模式--
疯狂模式下升级增加额外属性7点
BT娱乐模式下升级增加额外属性20点

7.5

4人投票

《NARUTO:忍者风云疾风传EX1.8Beta》游戏综述

地 图 名:NARUTO:忍者风云疾风传EX1.8Beta
地图类型:对抗
地图作者:遗失の七章
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:http://bbs.55you.com
游戏介绍:
更新简介:
--系统--
英雄最大等级升为70
每点体质增加体力为40
每点策略增加查克拉为20
所有建筑、小兵HP和攻击力增强
启用自杀命令
基地重击概率降低到15%
重击不会被闪避
基本暗部级守卫血量增加到6000
基本暗部级守卫血量增加到3200
初始忍术开发等级为1
基地血量增加到45000
增加悬赏系统:
比赛默认不开启
英雄15级以上悬赏才生效[被低于15级的击杀也有效]
悬赏金额不会低于500
杀一次悬赏英雄增加悬赏金额100
被杀一次将降低悬赏金额50
悬赏金额上限为2100
悬赏目标锁定第一个英雄[暂时]
更新内容
物品锁定系统增加队友共享功能
增加单英雄的娱乐模式
--技能--
所有技能CD更改
所有技能消耗调整
鸣人的W的攻击效果增加为10%
八尾的T技能防御效果改成增加70
--人物--
增加隐藏人物六道仙人
--物品--
八尺镜属性增加改为55
初级替身符效果提高到恢复1200
中级替身符效果提高到恢复3000
高级替身符效果提高到恢复7000
基础忍具只显示品质等级
--AI--
AI会根据不同等级购买不同等级的重生
AI能力增强
修正AI有时不会动的BUG
AI说明:AI并不完美,仅供练习使用
--模式--
疯狂模式下升级增加额外属性7点
BT娱乐模式下升级增加额外属性20点

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