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【永恒要塞】v1.5.3

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200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...

  • 游戏类型:防守地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:6.61 MB
  • 更新时间:2017/3/21 11:09:27
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:【永恒要塞】
  • 搜索更多:【永恒要塞】
  • 游戏标签:
5.0

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《【永恒要塞】》游戏综述

 地图名字:【永恒要塞】

地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:催眠的鱼
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24
更新说明:
200人的战场,真战争,不反补;只PK ,不合成...
首创虐兵割草效果...震撼世界BOSS争夺,体验欧式直男血腥沙场
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN  (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk  (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf  (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo  (耗内存)
启用AI控制:-gjo  (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
--------------------------------------------
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认

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