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《DOTA系列》无敌小飞侠----修补匠小心得
作者:不详  来源于:魔兽RPG地图  发布时间:2007-1-3 1:57:41

玩DOTA时间不长,因为以前一直是玩CH的,经常在寝室乐于1人控制10+的英雄单条寝室其他3人联手之乐而无法自拔,而自从玩起DOTA后便彻底告别CH3C了 呵呵

英雄的基本属性和技能我就不说了 这里介绍一点我的心得
我升技能是121212213大招大招333+大招
我看帖子和对战里发现很对朋友都是先升3 群机器人  我并不反对这种升法  赚钱确实快 我试过了  但我想明确一点  有多少人能把TINKER练成后期的主力英雄??   这就有了一个问题,即便前期有充足的金钱做后盾,TINKER也无法在游戏后期与一个主力英雄相比! 我玩TINKER的王道是偷袭和前期,所以我认为在前期有2个高伤害技能的TINKER 不把两个杀人技能升出来就太浪费了, 当英雄等级在4级左右的时候,2个200左右伤害的技能 配合队友拿处女血真的很有把握呀!
TINKER跟其他的大部分英雄比一个很大的不同在于,他的1级大招几乎没用,2级大招用处不大,但3级大招极其恐怖,这里介绍一个小小的技巧 不知道算BUG否,有很多人觉得TINKER这样的魔法英雄不用来追杀 出飞鞋太浪费了,但是我发现TINKER的大招一样可以使飞鞋CD瞬间完成,这样在后期装备说的过去的情况下,TINKER就成了名副其实的小飞侠,完全可以随心所欲的满地图飞来飞去!
初期装备  建议出无用挂件   中期强烈建议出震魂保证血和魔 然后吹风必出  飞鞋必出  有闲钱帮队友插插眼睛
以上  一点小心得  希望反对者和BS者说话时给偶小小留点自尊    我会虚心接受大家的意见的


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