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Fate Stay Night根据传送时方向判断敌人根据地
作者:不详  来源于:魔兽RPG地图  发布时间:2008-7-30 20:50:46

不知道是否大家都注意过 当各英灵在使用传送卷轴传送时 总是摆不同的pose..具体的说 就是会那个人物模型会转向不同的方向..
细心的高端玩家们应该会注意到这个小细节!没错..这个细节会引导你判定敌人的根据地..! 可以帮你节约买包的金币哦~!
原理:"真视之眼"所插的位置不同,再根据你现在的位置与"真视之眼"的相对位置的不同,各英灵在用传送卷轴时启动的魔法阵时你的人物模型也会对准不同的方向.
今天无聊做了下实验 发现大概是这么回事..不能说百分百准确 但能判定大多数情况..
比如说我现在的位置在大地图的这里,我想用传送卷轴飞去鼠标所指的小樱家..
我在没用传送卷轴时,人物模型是面向上的..
而当我使用了传送卷轴后,人物模型会立刻转身向正下方.
原因就是因为我所在的大地图位置相对于小樱家正好是一条直线,且相对位置是在上.
同样的,再次做了次实验.现在我在大地图的位置是这里,我想用卷轴飞到我鼠标所指向的柳桐寺.
使用卷轴前    使用卷轴后人物模型立刻转向正上方.
原因和上面一样,是因为我所在大地图的位置与柳桐寺差不多正好是一条直线且相对方位是在下方.
由此,我们便可以通过敌人传送时人物模型所对的方向去判断他所传送的地点.即插眼点..不过这需要大家熟悉比较常见的插眼点.具体的判断还需经验的积累.
打个比方,如果我发现对方在大地图的,敌人在使用传送时,人物是对着左上方的话,80%左右是教堂和学校.如果是对着正右方的话,可能是教堂门口或桥头,如果是对着右下方的话,可能是墓地,冬之城.(还有可能是UBW内-.- 谁会把眼放到这里啊?) 如果是对着正下方,那么肯定是小樱家.如果对着左下方,有可能是远板家或冬之城门口.如果是面对正左方,则有可能是柳桐寺门口.如果是面对左上方,则是士狼家或他家门口,如果是面对正上方,则可能是花园或柳桐寺门口.!
这是根据常见的插眼点做出的粗略判断,只能说做参考,具体的判位...别忘了你还有队友.你的队友也是最好的参照物.根据你队友在地图上的位置,你也应该能更具体的判断出敌人说传送的地点了.


高手就不用喷咱了..肯定已经知道这小技巧了


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